«Мир танков» выпускает карту «Минск». Получилась независимая Беларусь 1970-х?


Десятки тысяч белорусов играют в самый известный продукт белорусских же программистов – онлайн-игру «World of Tanks».

Раньше они дрались с противниками в Париже, на Курской дуге или на улицах разбитых бомбами немецких городов. Сейчас полем боя может стать Минск… послевоенный.

Город, который немного путешествовал во времени

Белорусские игроки долгое время просили создать белорусскую карту – и компания рассматривала несколько вариантов преобразования столицы в поле боя. Изначально планировалось, что местами для столкновения трех десятков бронированных монстров будут или Троицкое предместье, или район Железнодорожного вокзала.

Однако в конце июня появился новый вариант – район Свислочи около Государственного цирка и площади Победы.

Новый вариант карты «Минск». Иллюстрация wot.express

При этом Минск на карте – город 1960–1970-х годов, с памятником Победы, надписью «Подвиг народа бессмертен», киосками, автобусами и автомобилями послевоенных моделей. Понятно, что и проспект Независимости это уже расширенная после войны улица Советская со зданиями в стиле «сталинский ампир».

Один из ранних вариантов карты «Минск» – с Троицким предместьем и Оперного театра. Иллюстрация wot-news.com

Однако названия улиц на вывесках – современные и белорусскоязычные, то есть никакого «Ленинского проспекта».

Видимо, в этой версии истории Беларусь получила независимость относительно быстро после Второй мировой, которую сам сталинский СССР, вероятно, не пережил. Кстати, неплохой вариант развития событий.

Битва брони и снаряда

Созданная белорусскими программистами игра, количество зарегистрированных участников которой превысило 150 млн человек, в основном концентрируется на истории танкостроения в 1920–1950-е годы – время наиболее стремительного развития и массового боевого использования бронированных армад.

Футуристического вида американский тяжелый танк T57 – разработка времен холодной войны, которая не была доведена до конца. Иллюстрация wiki.wargaming.net

В игре воплощены многие интересные машины, существовавшие только в виде проектов и порой не имевште даже макетов. Так, в ней существуют возможные немецкие поздние проекты танков, которые так и не появились в металле, а также экспериментальные машины, прототипы и просто бумажные разработки танков СССР, США, Франции и других стран.

Таким образом, немного «альтернативно-исторический» Минск никак не противоречит общей атмосфере игры.

Мягкая белоруссизация «Танков»

Основной центр разработки «Мира танков» находится в Минске, хотя сама компания зарегистрирована на Кипре. Наибольшей популярностью игра пользуется в странах СНГ, преимущественно в России.

Поэтому в первые годы существования сайт «Мира танков» и игра для стран СНГ были полностью русскоязычными, хотя игроки неоднократно поднимали вопросы национальных языков и озвучки. Появлялись белорусскоязычные команды и самодельные варианты озвучки и переводов.

«Мир танков» – не только на русском. Иллюстрация worldoftanks.ru

 

Однако в начале марта 2016 года – за пару недель до 25 марта – сама компания полностью перевела игру на белорусский язык. Даже члены экипажа сейчас докладывают игроку о метких выстрелах – по-белорусски. Белорусскоязычными стали также награды, интерфейс игры и описания техники. В интернете есть белорусскоязычные рекламные объявления «Мира танков». Также появились украинский и казахский языки.

Когда появится новая карта – неизвестно, однако, как полагает знаток игры Сергей Карапетян, ведущий Youtube-канала под ником Vspishka, в независимый Минск 1970-х годов игроки могут попасть примерно на День танкиста – то есть 9 сентября.

Александр Гелагаев / ИО, belsat.eu

Новостная лента