Rosyjski rząd zamierza nałożyć dodatkowy podatek na zagraniczne platformy dystrybucyjne, w tym Steam, PlayStation Store, Epic Games Store i inne, w celu sfinansowania patriotycznego funduszu gier wideo. O tym informuje gazeta Kommiersant, powołując się na własne źródła.
Mowa o pięcioprocentowym podatku obrotów firm w Rosji. Urzędnicy spodziewają się, że rocznie w ten sposób będą mogli zebrać nawet 10 miliardów rubli (ponad pół mld zł). Za te środki planowane jest wspieranie rosyjskich twórców gier wideo, którzy zajmują się „popularyzacją historii i kultury”.
Eksperci przypominają, że podobna praktyka istnieje w innych krajach. Aleksander Żurawlew , szef komisji ds. prawnego wsparcia gospodarki cyfrowej moskiewskiego oddziału rosyjskiej Izby Adwokackiej przypomina, że w Danii jest rozważane wprowadzenie podatku na wsparcie lokalnej produkcji filmowej, podatek od platform cyfrowych obowiązuje we Francji, a w Wielkiej Brytanii National Video Game Foundation wspiera lokalnych deweloperów grantami.
Jednak twórca World of Tanks i producent kreatywny WarGaming.net Wiaczesław Makarow w rozmowie z dziennikarzami zauważył, że wprowadzenie nowego podatku nie będzie poważną stratą dla zagranicznych serwisów. Według niego pieniądze mogą trafić na projekty polityczne, a nie tylko na tworzenie gier sławiących rosyjską kulturę.
– O wiele gorzej jest, gdy pojawiają się żądania przekształcenia gry w polityczną propagandę, ponieważ projekty, w których część ideologiczna dominuje nad jakością wykonania, są zwykle ignorowane przez światowy rynek – powiedział.
Pomysł nie podoba się za też rosyjskiemu Ministerstwu Rozwoju Cyfrowego.
– Wprowadzenie jakichkolwiek podatków lub opłat od zagranicznych firm, lub usług cyfrowych, w tym dystrybucji gier, nie jest rozważane, biorąc pod uwagę trwające prace na platformie OECD mające na celu restrukturyzację systemu podatkowego dla globalnych firm międzynarodowych (tzw. filar 1, filar 2) . Rosja aktywnie uczestniczy w tych pracach i nie będzie podejmować żadnych jednostronnych decyzji” – powiedział Maksim Parszin , zastępca szefa Ministerstwa Rozwoju Cyfrowego Rosji .
Według ekspertów wielkość rosyjskiego rynku gier wideo w 2021 r. wzrosła o 1 proc. rok do roku i wyniosła 165,5 mld rubli.
jb/ belsat.eu wg PAP